“Ker je skozi fotografijo ugledal 360′ fotografijo, je že pred časom googlovega street viewa začel s 360′ fotografijo. V takratnih začetkih se še ni bilo kamer ki bi zajele 360′ v enem ‘zamahu’. Potrebna je bila panoramaska glava, ki se je obračala za določen kot stopinj, ki je moral ustrezati prekrivanju objektiva, oz. širini fotografije ki ga je zajel objektiv s približno 20% prekrivanje zaradi ‘šivanja’ fotografije na stičiščih – stiching photos.
Skozi virtualne 360′ fotografije ga je pozneje zaneslo v vode virtualnih sprehodov, ko so gledalec lahko premika iz prostora v prostor, kot je pal zasnovan virtualni sprehod.
Ker še to ni bilo dovolj in je celo življenje, celo diplomsko delo posvteil multimedijskim sistemom, je seveda moral vključiti v to VR360′ fotografijo tudi dodatke, kot so: fotografije 2d, fotoalbumi, videi integrirani iz strežnika, videi integrirani iz Youtubea, dodatni pripisi napisi in tako naprej.
Nato je sledil izbruh 360′ kamer, ki so zajele 360′ fotografijo v enem ‘šusu’. Seveda se kvalitete ob zoomiranju ne more primerjati z DSLRji ampak glede na instant produkcijo v zadnjih letih je tovrstna kamera zaradi hitrosti in priročnosti zmagala. Seveda se za resne projekte uporablja standard z DSLRji in panoramskimi glavami saj tam dosegamo fotografije do 100 in več megapixlov, lahko tudi gigapixle, kar z malimi 360′ kamerami ne moremo ker so omejene na nekaj 10 megapiclov, kar pa je dovolj za ogled na ekranih in celo telefonih.”